Hagamos una mirada a la historia de los video juegos en esta pagina.

video juegos

Los juegos en línea se han desarrollado en la forma de mirar y el nivel de la tecnología de audio. Aunque los juegos gratuitos en línea no eran hace alrededor de cincuenta años, la mejora en la obra de arte y la ingeniería de audio transforma lo que el público piensa de juegos en línea hoy en día.

A diferencia de lo que se obtiene en los juegos en línea hoy en día que tienen increíble 3D y de la vida al igual que los gráficos y audio, todo comenzó con un juego de video llamado Computer Space. Este videojuego fue lanzado por Nutting Associates en 1970 y fue el primero juego de arcade que funcionan con monedas.

En 1972, se introdujo el sistema de juego Odyssey 100. Este juego se podría unir a un conjunto normal de televisión para mostrar los gráficos y jugar el juego. Otro lanzamiento en 1972 fue cuando Atari lanzó Pong. Se trata de una máquina que funciona con monedas y se juega con 2 pequeñas líneas rectas que se mueven hacia arriba y hacia abajo para detener la "bola" de paso.



La diferencia de videojuegos reales comenzó a finales de los 70. cuando Atari introdujo el Sistema de Video por Ordenador o el VCS (renombrado Atari 2600 más adelante). Esta idea funciona con cartuchos y entregado visuales de colores y audio a través del televisor. El partido se jugó con un joystick o paletas.

La Atari 2600 fue de los sistemas de juegos más populares inventados en su etapa. El sistema estaba continuamente en tal demanda que las tiendas minoristas constantemente se quedaron sin existencias, especialmente en los días de fiesta.

Sin embargo, a principios de los 80, más y más fabricantes de videojuegos comenzaron a salir. Un ejemplo sería Nintendo. Family Computer de Nintendo fue un triunfador mundial y vendió más de medio millón de unidades en todo el mundo en un breve periodo de 2 meses. En 1985, Nintendo introdujo un sistema equivalente en los Estados Unidos llamado el Nintendo Entertainment System.

Con el lanzamiento de la Nintendo Entertainment System en los EE.UU., también lanzó el videojuego Super Mario Bros. que fue un éxito total. El juego Super Mario Bros. informa, tuvo ventas globales que suman $ 40,24 millones y fue declarado el juego más vendido de todos ellos.

A finales de 1980 más y más fabricantes de videojuegos comenzó a lanzar sus últimos sistemas de juego. Sega Enterprises lanzó el sistema de juego en casa Génesis en los EE.UU. y fue un éxito total. Generó ventas que suman 14 millones de dólares.

En 1995, Sony Electronics lanzó el sistema de juego de CD-ROM de 32 bits llamado el PlayStation en los EE.UU.. Fue un éxito fenomenal y este fue el comienzo de la leyenda de Sony PlayStation.

La popularidad de Sony PlayStation allanó el camino para los sistemas de gráficos más avanzados tecnológicamente y de otros sistemas de juegos de video fabricantes comenzaron a hacer lo mismo. La tecnología de CD-ROM a estructurarse en un sistema de juego de video es ahora el estilo más popular de jugar un videojuego.

Sega Enterprises y Nintendo siguió con un concepto paralelo de utilizar un CD-ROM para jugar sus juegos en vez de usar los cartuchos.

Sega puso en marcha el sistema de juego de Dreamcast en Japón en 1998, con características como un procesador de 200 MHz, velocidad de 12X 1 Gigabyte unidad de CD-ROM y un módem de 56 kbps. Pero, llegó demasiado tarde para poner en peligro la Nintendo 64 y el tan esperado PlayStation 2.

En 2000, PlayStation lanzó la PlayStation 2 con gran éxito. Sobre 1.000.000 unidades fueron enviadas desde Japón en el primer fin de semana y ha sido uno de los sistemas de videojuegos más populares de todos lanzados desde Atari.

Otras empresas del mismo modo siguieron. Nintendo introdujo el sistema de videojuegos Nintendo GameCube y Microsoft lanzó el sistema de juego de Xbox en los EE.UU.. La Xbox tenía características que ningún otro sistema de juego tenía. Tenía un disco duro de 8 gigabytes, 733 MHz Procesador Pentium III y un coprocesador de gráficos 250 MHz nVidia. Además, era capaz de ser conectado a una conexión de Internet de banda ancha.

En 2005 Microsoft introdujo el sistema de videojuegos Xbox 360 en los Estados Unidos. Cuenta con un mando inalámbrico, auriculares y un disco duro de 20 gigabytes.

Así que, como la historia sugiere sistemas de videojuegos están avanzando rápidamente en los gráficos y la tecnología de audio. Sólo se puede esperar y ver lo que Sony, PlayStation, Nintendo y otros fabricantes de sistemas de videojuegos pensarán en siguiente.